sekolahpontianak.com

Loading

contoh proposal kegiatan sekolah

contoh proposal kegiatan sekolah

Contoh Proposal Kegiatan Sekolah: Panduan Lengkap dan Detail

I. Judul Kegiatan: Peningkatan Literasi Digital Siswa Melalui Pelatihan Pembuatan Konten Kreatif

Judul ini harus spesifik, menarik, dan mencerminkan tujuan utama kegiatan. Penggunaan kata kunci seperti “Literasi Digital,” “Konten Kreatif,” dan “Siswa” membantu dalam SEO.

II. Latar belakang

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang pesat telah mengubah lanskap pendidikan secara fundamental. Siswa saat ini terpapar pada berbagai platform digital dan informasi yang tak terbatas. Namun, kemampuan untuk memilah, menganalisis, dan memanfaatkan informasi secara bijak (literasi digital) masih menjadi tantangan. Kurangnya pemahaman mengenai etika digital, keamanan siber, dan kemampuan memproduksi konten yang berkualitas dapat menimbulkan dampak negatif, seperti penyebaran berita bohong (hoax), perundungan siber (cyberbullying), dan pelanggaran hak cipta.

Selain itu, kemampuan siswa dalam menciptakan konten kreatif masih perlu ditingkatkan. Banyak siswa menggunakan media sosial hanya sebagai konsumen pasif, tanpa memiliki keterampilan untuk menghasilkan konten yang bermanfaat, informatif, dan menghibur. Padahal, kemampuan ini sangat penting di era digital, di mana konten kreatif menjadi salah satu cara efektif untuk menyampaikan pesan, berpromosi, dan bahkan menghasilkan pendapatan.

Oleh karena itu, kegiatan pelatihan pembuatan konten kreatif ini dirancang untuk membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan untuk menjadi pengguna media digital yang cerdas, bertanggung jawab, dan produktif. Kegiatan ini akan berfokus pada peningkatan literasi digital siswa, pemahaman tentang etika digital, keamanan siber, dan praktik pembuatan berbagai jenis konten kreatif, seperti video pendek, infografis, dan tulisan blog.

III. Tujuan Kegiatan

Kegiatan ini bertujuan untuk:

  1. Meningkatkan literasi digital siswa dalam hal identifikasi, evaluasi, dan penggunaan informasi secara efektif dan bertanggung jawab.
  2. Membekali siswa dengan pemahaman tentang etika digital, keamanan siber, dan hak cipta.
  3. Meningkatkan keterampilan siswa dalam membuat berbagai jenis konten kreatif, seperti video pendek, infografis, dan tulisan blog.
  4. Mendorong siswa untuk menggunakan media sosial secara positif dan produktif.
  5. Meningkatkan kepercayaan diri siswa dalam berekspresi dan berkreasi melalui media digital.
  6. Menumbuhkan kesadaran siswa tentang potensi media digital sebagai sarana pembelajaran dan pengembangan diri.
  7. Mempersiapkan siswa untuk menghadapi tantangan dan peluang di era digital.
  8. Meningkatkan kemampuan siswa dalam berkomunikasi dan berkolaborasi secara online.
  9. Menciptakan lingkungan sekolah yang kondusif untuk pengembangan literasi digital dan kreativitas siswa.
  10. Menjalin kerjasama antara sekolah dengan praktisi media digital dan industri kreatif.

IV. Sasaran Kegiatan

Sasaran kegiatan ini adalah siswa kelas X dan XI dari [Nama Sekolah]. Pemilihan sasaran ini didasarkan pada pertimbangan bahwa siswa kelas X dan XI sedang berada dalam masa transisi menuju remaja akhir dan awal dewasa, di mana mereka semakin aktif menggunakan media digital. Selain itu, siswa kelas X dan XI juga memiliki potensi untuk menjadi agen perubahan (agent of change) di lingkungan sekolah dan masyarakat dalam hal literasi digital dan kreativitas. Jumlah peserta yang ditargetkan adalah 50 siswa, dengan mempertimbangkan kapasitas ruangan dan efektivitas pelatihan.

V. Bentuk Kegiatan

Kegiatan ini akan dilaksanakan dalam bentuk pelatihan intensif selama dua hari, dengan materi yang disampaikan secara interaktif dan aplikatif. Pelatihan akan dibagi menjadi beberapa sesi, meliputi:

  1. Sesi 1: Pengantar Literasi Digital: Materi ini akan membahas konsep dasar literasi digital, pentingnya literasi digital di era digital, dan cara mengidentifikasi informasi yang akurat dan kredibel.
  2. Sesi 2: Etika Digital dan Keamanan Siber: Materi ini akan membahas etika berkomunikasi di media sosial, bahaya perundungan siber, cara melindungi data pribadi secara online, dan pentingnya menghargai hak cipta.
  3. Sesi 3: Pembuatan Video Pendek: Materi ini akan membahas teknik dasar pengambilan gambar, penyuntingan video, penggunaan aplikasi editing video, dan cara membuat video pendek yang menarik dan informatif.
  4. Sesi 4: Pembuatan Infografis: Materi ini akan membahas prinsip desain infografis, cara mencari data dan informasi yang relevan, penggunaan tools desain infografis, dan cara membuat infografis yang efektif dan mudah dipahami.
  5. Sesi 5: Penulisan Blog: Materi ini akan membahas teknik menulis blog yang menarik dan informatif, cara melakukan riset kata kunci (keyword research) untuk SEO, dan cara mempromosikan blog di media sosial.
  6. Sesi 6: Praktik dan Presentasi: Pada sesi ini, siswa akan dibagi menjadi beberapa kelompok dan diberikan tugas untuk membuat konten kreatif berdasarkan materi yang telah dipelajari. Setiap kelompok akan mempresentasikan hasil karyanya di depan peserta lain dan mendapatkan umpan balik dari fasilitator.

Selain pelatihan intensif, kegiatan ini juga akan dilengkapi dengan sesi mentoring online setelah pelatihan selesai. Sesi mentoring online ini bertujuan untuk memberikan dukungan dan bimbingan kepada siswa dalam mengaplikasikan keterampilan yang telah dipelajari dan mengatasi kendala yang mungkin dihadapi.

VI. Waktu dan Tempat Pelaksanaan

Kegiatan ini akan dilaksanakan pada:

  • Hari/Tanggal: [Tanggal Mulai] – [Tanggal Selesai]
  • Waktu: 08.00 – 16.00 WIB
  • Tempat: Aula [Nama Sekolah] dan Laboratorium Komputer [Nama Sekolah]

VII. Susunan Panitia

  • Penanggung Jawab: Kepala Sekolah [Nama Sekolah]
  • Ketua Pelaksana: [Nama Ketua Pelaksana]
  • Sekretaris: [Nama Sekretaris]
  • Bendahara: [Nama Bendahara]
  • Seksi Acara: [Nama Anggota Seksi Acara]
  • Seksi Perlengkapan: [Nama Anggota Seksi Perlengkapan]
  • Seksi Humas: [Nama Anggota Seksi Humas]
  • Seksi Konsumsi: [Nama Anggota Seksi Konsumsi]
  • Seksi Dokumentasi: [Nama Anggota Seksi Dokumentasi]

VIII. Narasumber/Fasilitator

Kegiatan ini akan menghadirkan narasumber/fasilitator yang ahli di bidang literasi digital dan konten kreatif, yaitu:

  • [Nama Narasumber 1], [Jabatan/Profesi], [Afiliasi/Perusahaan]
  • [Nama Narasumber 2], [Jabatan/Profesi], [Afiliasi/Perusahaan]

Pemilihan narasumber/fasilitator didasarkan pada pengalaman, keahlian, dan reputasi mereka di bidang terkait. Mereka memiliki pengalaman dalam memberikan pelatihan literasi digital dan pembuatan konten kreatif kepada berbagai kalangan, termasuk siswa dan guru.

IX. Anggaran Dana

TIDAK. Uraian Volume Satuan Harga Satuan (Rp) Jumlah (Rp)
1 Honor Narasumber/Fasilitator 2 Rakyat 2.000.000 4.000.000
2 Sewa Aula 2 Hari 500.000 1.000.000
3 Sewa Laboratorium Komputer 2 Hari 300.000 600.000
4 Konsumsi Peserta (Makan Siang & Snack) 50 Rakyat 50.000 5.000.000
5 ATK (Buku, Pulpen, Kertas, dll.) 50 Rakyat 20.000 1.000.000
6 Bahan Praktik (Video Editing, Desain) 1 Paket 500.000 500.000
7 Spanduk dan Banner 2 Buah 200.000 400.000
8 Sertifikat Peserta 50 Lembar 5.000 250.000
9 Dokumentasi (Foto & Video) 1 Paket 300.000 300.000
10 Biaya Tak Terduga 1 Paket 500.000 500.000
Total 13.550.000

X. Sumber Dana

Sumber dana kegiatan ini diharapkan berasal dari: